Ihr Pterodactyl-VPS wird mit dem Control Panel und dessen Agent Wings ausgeliefert, die bereits installiert und miteinander verbunden sind. Nun müssen Sie nur noch das Control Panel einrichten und anschließend Ihre Spielserver erstellen. Diese Anleitung folgt der logischen Reihenfolge der ersten Schritte, von der Verbindung bis zum ersten online geschalteten Server. Die Menüs des Control Panels sind auf Englisch: Ihre Bezeichnungen werden unverändert wiedergegeben.
1. Sich anmelden und das Admin-Konto sichern
Die Adresse des Panels und die Anmeldedaten für das Administratorkonto finden Sie in Ihrem Kundenbereich unter me.nvhcloud.com. Melden Sie sich an und öffnen Sie anschließend Ihr Konto (Symbol oben rechts):
- Ändern Sie das Passwort Ausgangspunkt für ein langes und einzigartiges Passwort;
- Aktivieren Sie die Zwei-Faktor-Authentifizierung (Zweistufige Verifizierung) mit einer App wie Google Authenticator oder Aegis. Dieses Konto verwaltet alle Ihre Server: Es verdient diesen Schutz.
Über das Admin-Konto erhalten Sie Zugriff auf den Administrationsbereich – entweder über das Zahnrad-Symbol oder über die Adresse /admin auf der Platte. Dort werden die Schritte 2 bis 6 durchgeführt.
2. Überprüfen Sie, ob der Knoten online ist
In Pterodactyl wird der Rechner, auf dem die Server laufen, als Knoten (Node) bezeichnet. Öffnen Sie im Administrationsbereich den Punkt Knoten: Ihr Knoten sollte ein grünes Herz anzeigen – dies ist ein Zeichen dafür, dass das Panel mit Wings kommuniziert. Ein rotes Herz zeigt an, dass Wings nicht reagiert; überprüfen Sie dies per SSH:
systemctl status wings
journalctl -u wings -n 50 --no-pager
Ein systemctl restart wings löst die meisten Probleme. Sollte der Fehler nach einer Änderung Ihrerseits (Zertifikat, Domainname, Firewall) weiterhin bestehen, gibt das Protokoll fast immer die Ursache an.
3. Ports (Zuweisungen) hinzufügen
Jeder Spielserver benötigt mindestens ein IP-Adress- und Port-Paar, das als Zuweisung bezeichnet wird. Öffnen Sie in Nodes Ihren Knoten und anschließend die Registerkarte Zuweisung. Geben Sie die IP-Adresse des VPS sowie die zu erstellenden Ports ein – entweder einzeln oder als Bereich:
| Spiel | Standardport | Beispiel für einen Strand |
|---|---|---|
| Minecraft Java | 25565 | 25565-25575 |
| FiveM | 30120 | 30120-30125 |
| Rust | 28015 | 28015-28025 |
| Source-Spiele (Garry’s Mod, CS2) | 27015 | 27015-27025 |
Richten Sie etwas mehr ein, als eigentlich erforderlich ist: Bei manchen Spielen wird ein zweiter Port benötigt, beispielsweise für die Statusabfrage oder die Remote-Konsole. Falls Sie auf dem VPS eine Firewall aktiviert haben, öffnen Sie dort ebenfalls diese Ports – sowohl TCP als auch UDP – sowie die Ports für das Control Panel (80 und 443), für Wings (8080) und für SFTP (2022). Siehe UFW konfigurieren.
4. Ein „Egg“ importieren
Ein Egg ist eine Vorlage, die beschreibt, wie ein Spiel installiert und gestartet wird: Docker-Image, Installationsskript, Startbefehl und Variablen. Die standardmäßig bereitgestellten Eggs sind nach Familien (Nests) geordnet: Minecraft, Rust, Source-Spiele und Voice-Server. Für ein nicht vorhandenes Spiel, wie beispielsweise FiveM oder Palworld, laden Sie dessen „Egg“ im JSON-Format aus dem Community-Repository pelican-eggs auf GitHub herunter. Klicken Sie anschließend in Nests auf Import Egg und wählen Sie die Datei sowie die Zielfamilie aus.
5. Einen Spielserver einrichten
Klicken Sie unter Servers auf Create New und füllen Sie das Formular von oben nach unten aus:
- Name und Eigentümer : der Eigentümer (Serverbetreiber) ist das Konto, unter dem der Server in Ihrem Dashboard, in Ihrem eigenen oder in dem eines Kunden angezeigt wird.
- Zulage : Wählen Sie den in Schritt 3 erstellten Hauptport aus sowie gegebenenfalls weitere Ports, falls das Spiel diese benötigt.
- Grenzen : Prozessor, Arbeitsspeicher und Festplatte – siehe den nächsten Schritt.
- Nest und Egg : Das zu installierende Spiel. Die spielspezifischen Variablen werden am unteren Rand des Formulars angezeigt (Version, Servername, Lizenzschlüssel für FiveM, Steam-Token für bestimmte Spiele).
Nach der Bestätigung wechselt der Server in den Installationsmodus: Wings lädt das Image und die Spieledateien herunter. Verfolgen Sie den Fortschritt in der Serverkonsole; sobald dieser abgeschlossen ist, starten Sie den Server. Sollte die Installation ins Stocken geraten, lesen Sie bitte unsere Anleitung zu den SteamCMD-Fehler bei der Installation.
6. Festlegen der Ressourcengrenzen
- CPU-Begrenzung : in Prozent eines Herzens. 100 entspricht einem Herzen, 200 zwei Herzen; 0 hebt jegliche Begrenzung auf.
- Memory und Speicherplatz : in Mio. Bitte lassen Sie mindestens 1 bis 2 GB freien Speicherplatz für das System, das Panel und Wings.
- Datenbank, Zuweisung und Sicherungslimit : die Anzahl der Datenbanken, der zusätzlichen Ports und der Sicherungen, die der Server selbst erstellen kann. Diese drei Werte betragen Standardwert: 0 : Solange Sie diese nicht vergrößern, bleiben die Schaltflächen zum Erstellen und Speichern inaktiv.
Alle diese Werte lassen sich nachträglich ändern – über den Server-Eintrag in der Verwaltung, Registerkarte Build-Konfiguration.
7. Dateien verwalten und eine SFTP-Verbindung herstellen
Über die Registerkarte Files des Servers können Sie Dateien über den Browser bearbeiten und hochladen. Für umfangreiche Übertragungen (Minecraft-Welten, FiveM-Ressourcen, Karten) wechseln Sie bitte zu SFTP: Die entsprechenden Informationen finden Sie auf der Registerkarte Settings des Servers.
- Gastgeber : die Adresse des VPS, Hafen 2022 (und nicht 22, da dieser Port für den SSH-Zugriff auf den VPS reserviert ist);
- Benutzername : Ihr Benutzername, gefolgt von einem Punkt und der Kurzbezeichnung des Servers, zum Beispiel
admin.1a2b3c4d; - Passwort : das Ihres Panel-Kontos.
MySQL-Datenbanken können auch über die Registerkarte Datenbanken, vorausgesetzt, es ist ein Datenbankserver in Datenbanken auf der Verwaltungsseite. Informationen zur ordnungsgemäßen Installation finden Sie unter MariaDB absichern.
8. Sicherungen und geplante Aufgaben
Sobald die Anzahl der Sicherungen festgelegt wurde, erscheint die Registerkarte Sicherungen Erstellen Sie mit einem Klick ein Archiv des Servers – dies sollten Sie vor jedem Update des Spiels oder Ihrer Mods tun. Diese Archive verbleiben auf dem VPS: Für echte Sicherheit sollten Sie die wichtigsten davon regelmäßig an einen anderen Ort kopieren, siehe Sicherungen mit Borg.
Die Registerkarte Schedules automatisiert wiederkehrende Vorgänge. Eine Aufgabe wird als Cron-Eintrag (Minute, Stunde, Tag) definiert und führt eine Abfolge von Aktionen aus: einen Befehl an die Konsole senden, den Server starten, stoppen oder neu starten, ein Backup erstellen. Ein nützliches Beispiel: ein Neustart jede Nacht um 5 Uhr, dem eine Warnmeldung an die Spieler vorausgeht. Dadurch wird Speicherplatz für die Spiele freigegeben, die im Laufe der Zeit immer mehr Speicherplatz beanspruchen.
9. Anderen Personen Zugriff gewähren
Um ein Mitglied Ihres Teams hinzuzufügen, öffnen Sie die Registerkarte Benutzer des betreffenden Servers und laden Sie es per E-Mail ein, wobei Sie nur die erforderlichen Berechtigungen ankreuzen: Konsole, Dateien, Start, Sicherungen. Auf diese Weise hat es zu keinem Zeitpunkt Zugriff auf die Verwaltung.
Für einen Kunden, dem Sie einen Server vermieten, richten Sie im Administrationsbereich unter Users ein Konto für ihn ein und weisen Sie ihn anschließend als Eigentümer seines Servers zu. Er sieht nur die Server, die ihm gehören.
Häufig gestellte Fragen
Wo finde ich die Adresse und die Zugangsdaten für mein Pterodactyl-Panel?
Sie finden diese in Ihrem Kundenbereich unter me.nvhcloud.com auf der Detailseite Ihres Pterodactyl-VPS. Ändern Sie das Passwort und aktivieren Sie die Zwei-Faktor-Authentifizierung bereits bei der ersten Anmeldung.
Warum kann ich weder ein Backup noch eine Datenbank erstellen?
Die Grenzwerte für Backups und Datenbanken eines Servers sind standardmäßig auf 0 gesetzt. Erhöhen Sie diese Werte in der Verwaltung unter „Serverdaten“ auf der Registerkarte „Build-Konfiguration“.
Welchen Port sollte man für SFTP mit Pterodactyl verwenden?
Port 2022, mit einer Kennung im Format „Benutzername.Server-ID“ und dem Passwort Ihres Kontos im Control Panel. Port 22 bleibt für den SSH-Zugriff auf den VPS selbst reserviert.
Wie viele Spielserver kann ich auf meinem VPS einrichten?
Soweit es die Ressourcen zulassen: Die Grenzen werden durch den Arbeitsspeicher, den Prozessor und den Festplattenspeicher des VPS gesetzt. Halten Sie 1 bis 2 GB freien Arbeitsspeicher für das System, das Control Panel und Wings frei.










