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Artefacts FiveM : quel build choisir, et comment en changer sans rien casser

Par Équipe NVHCloud 20 septembre 2026 Lecture : 9 min

La moitié des serveurs FiveM qui « ne démarrent plus après une mise à jour » ont en réalité changé de build d'artefacts sans le vouloir. C'est l'une des sources de problèmes les plus fréquentes, et aussi l'une des plus faciles à éviter une fois qu'on a compris ce que recouvrent ces numéros.

1. Ce qu'est un artefact

Un artefact est une version compilée de FXServer, le programme serveur de FiveM. Cfx.re en publie plusieurs par semaine, chacune identifiée par un numéro de build, sur la page runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_proot_linux/master/ pour Linux, et build_server_windows pour Windows.

Chaque build contient le moteur du serveur, le système de ressources et txAdmin. Changer de build, c'est donc changer de version du serveur : les ressources, elles, ne bougent pas.

Deux numéros à ne pas confondre

Le build d'artefacts (par exemple 12000) est la version du serveur FiveM. Le game build (par exemple 2802 ou 3095) est la version de GTA V à laquelle vos joueurs et vos ressources s'attendent. Les deux se règlent séparément, et c'est souvent la confusion entre les deux qui fait perdre des heures.

2. Build recommandé ou dernier build ?

Sur la page des artefacts, un build est marqué comme recommandé. C'est celui que Cfx.re considère comme stable, après plusieurs jours d'usage sur des serveurs réels. Les builds plus récents, dits latest, peuvent contenir des régressions, et certains scripts populaires mettent du temps à s'y adapter.

Votre situationBuild à choisir
Serveur public en productionLe build recommandé, sans hésiter.
Une ressource exige une version minimaleLe plus ancien build qui satisfait cette exigence, si le recommandé est trop ancien.
Serveur de développementUn build récent, pour repérer les problèmes avant la production.
Vous débutezLe build recommandé, et ne le changez qu'en cas de besoin réel.

La règle qui fait gagner le plus de temps : ne changez pas de build sans raison. Un serveur qui fonctionne n'a pas besoin du dernier build de la semaine.

3. Le game build, c'est autre chose

Le sv_enforceGameBuild de votre server.cfg impose la version du jeu chargée par les clients. Il conditionne les véhicules, les armes et les décors disponibles : une ressource qui utilise un véhicule ajouté dans une mise à jour récente de GTA V exigera un game build au moins égal.

set sv_enforceGameBuild 2802

Une valeur trop basse et les ressources récentes plantent ; une valeur trop haute et certains anciens scripts, ou des cartes personnalisées, cessent de fonctionner. Changez-la seulement quand une ressource le demande explicitement, et testez ensuite l'ensemble du serveur : c'est le réglage qui casse le plus de choses d'un coup.

4. Changer de build proprement

Sur un serveur Linux installé comme dans notre guide installer un serveur FiveM sur un VPS, la procédure tient en quelques commandes. Sauvegardez d'abord : le dossier du serveur et la base de données.

systemctl stop fivem
cd /opt/fivem
cp -r server server.bak-$(date +%F)          # filet de sécurité
cd server
sudo -u fivem wget -O fx.tar.xz "LIEN_DU_BUILD_CHOISI"
sudo -u fivem tar xf fx.tar.xz && rm fx.tar.xz
systemctl start fivem
journalctl -u fivem -f

Le dossier de données du serveur, celui qui contient vos ressources et votre server.cfg, n'est pas touché : seuls les fichiers de FXServer sont remplacés. Si vous utilisez txAdmin, il propose aussi la mise à jour depuis son interface, ce qui revient au même.

Surveillez ensuite les premières minutes de journal : une ressource incompatible se signale immédiatement, avec un message de type Failed to load script ou une erreur de compilation.

5. Revenir en arrière

C'est le principal intérêt de la copie de sauvegarde : revenir au build précédent prend trente secondes.

systemctl stop fivem
rm -rf /opt/fivem/server
mv /opt/fivem/server.bak-2026-09-20 /opt/fivem/server
systemctl start fivem

Gardez une copie du build qui fonctionnait tant que le nouveau n'a pas tourné une semaine complète, week-end compris : certains problèmes n'apparaissent qu'en charge, avec cinquante joueurs connectés.

6. Quand faut-il vraiment mettre à jour ?

  • Une faille de sécurité est corrigée. Cfx.re l'annonce, et c'est non négociable.
  • Une ressource que vous voulez installer exige une version minimale.
  • Le build que vous utilisez cesse d'être accepté. Les builds très anciens finissent par être refusés par la plateforme.

En dehors de ces cas, laissez tourner. Et quand vous mettez à jour, faites-le un jour calme, pas un vendredi soir : si quelque chose casse, vous voulez du temps devant vous et personne connecté.

Le bon réflexe

Deux serveurs valent mieux qu'un : un serveur de test, sur une petite offre, où vous appliquez d'abord le nouveau build et les nouvelles ressources ; et le serveur de production, que vous ne touchez qu'une fois le test concluant. C'est ce que font toutes les communautés qui tiennent dans la durée.

Pour la suite, voyez pourquoi un serveur FiveM rame et les erreurs de démarrage les plus fréquentes.

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Questions fréquentes

Faut-il prendre le dernier build FiveM ou le build recommandé ?
Le build recommandé sur un serveur public : il a été éprouvé plusieurs jours et la plupart des ressources sont testées dessus. Les builds plus récents servent au développement ou lorsqu'une ressource exige une version minimale précise.
Quelle différence entre le build d'artefacts et sv_enforceGameBuild ?
Le build d'artefacts est la version du programme serveur FXServer. sv_enforceGameBuild est la version de GTA V imposée aux clients, qui détermine les véhicules et les décors disponibles. Les deux se règlent indépendamment.
Changer de build efface-t-il mes ressources ?
Non. La mise à jour remplace les fichiers de FXServer, pas le dossier de données qui contient vos ressources et votre server.cfg. Faites tout de même une copie avant toute manipulation.
Mon serveur ne démarre plus après un changement de build, que faire ?
Lisez les premières lignes du journal : une ressource incompatible ou une directive obsolète s'y signale explicitement. Si rien n'est clair, revenez au build précédent avec la copie de sauvegarde, puis testez le nouveau build sur un serveur de développement.
À quelle fréquence sortent les artefacts FiveM ?
Plusieurs fois par semaine, mais le build marqué comme recommandé change beaucoup plus rarement. Se caler sur le recommandé évite de courir après les mises à jour.